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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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