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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōnarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?g)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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