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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

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卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤害(hài),可主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢卡的(de)战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力力lass="bc0b-c8c4-6f6a-2b5f view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/becdce286e72d52fe91cf1062c06b10d.gif" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡行迹详解 卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)">

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于卢(lú)卡的技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但(dàn)并不(bù)属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战技的(de)加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人(rén)更大(dà)生命(mìng)值,但(dàn)更高上限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便(biàn)来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程(ch一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力éng)中可以忽略掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢(lú)卡的循环能(néng)力(lì),但是(shì)当天(tiān)赋(fù)满4层后无(wú)法(fǎ)再获得额(é)外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外(wài)回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会触发(fā)6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一(yī)波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相应额(é)外技能(néng)之后(hòu)连(lián)打(dǎ)部分次(cì)数变多,从(cóng)基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不(bù)跟没加一(yī)样?我一开始也(yě)是这么(me)想的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀技消耗130点能(néng)量(liàng),先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌人(rén)开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这(zhè)么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点(diǎn)削(xuē)韧,为自(zì)身提供一层额外天赋层(céng)数,并随(suí)机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技(jì)的(de)随机特(tè)性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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