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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的(de)划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思)玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大(dà)的特(tè)色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先(xiān)花(huā)费比较高的(de)价格从旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元180皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思0》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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