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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊(bàn)线,这(zhè)根绊线可以(yǐ)防所有绕到(dào)A点进攻的敌人,另一跟绊(bàn)线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定放(fàng)置位置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线开(kāi)局(jú)放(fàng)一根绊(bàn)线,这根绊线可(kě)以防所有绕到(dào)A点进(jìn)攻的敌(dí)人,另(lìng)一跟绊(bàn)线留着,根据后续(xù)战况(kuàng)自(zì)己决(jué)定放置位置,过点烟(yān)布(bù)置瞄准这(zhè)两个位置,电(diàn)幕拉起后,各(gè)抛一颗电(diàn)子烟(yān),放置监控这几(jǐ)个监控的作(zuò)用殊途同(tóng)归,都是为了拿不(bù)同(tóng)位置的信息,之一(yī)枚用于(yú)观测平台和(hé)近点是否有敌人架枪,第二枚(méi)站在平(píng)台(tái)上(shàng)前进跳(tiào)起(qǐ)来放,第三枚还是(shì)站在平台上(shàng)跳起来放,用于观测A大远点,第四枚 依然在平(píng)台上前进跳起(qǐ)来放,可观测平(píng)台和二楼,第五枚 在平台过点(diǎn)烟中防,用于观测平台(tái)信(xìn)息(xī)。

《无畏契约》霓虹(hóng)町(tīng)零进攻思路分享

霓(ní)虹町(tīng)对(duì)于保(bǎo)安,无论是进(jìn)攻方还是防守方(fāng),都是(shì)相对(duì)其他地图要容易很多的。这是由地图和(hé)英雄性质决定的(de),宽阔的(de)地图(tú)不适合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路

步(bù)骤(zhòu)一(yī):放置防绕(rào)后绊线

开局放一根(gēn)绊线(xiàn),这根(gēn)绊线(xiàn)可(kě)以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人。另一跟绊线留着,根据(jù)后续战(zhàn)况自己决定放置位置(zhì)。

步骤(zhòu)二:过(guò)点烟(yān)布置

站在这个台上

瞄准(zhǔn)这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗(kē)电子(zi)烟会(huì)形成平台和(hé)A大(dà)的过点烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破制造优(yōu)势。

步骤三:放置监控(kòng)

这(zhè)几(jǐ)个监(jiān)控的作用殊途同(tóng)归(guī),都是(shì)为了拿(ná)不(bù)同位置(zhì)的信息

之一(yī)枚用于观测平台和近点是否有敌(dí)人(rén)架(jià)枪,但容易被平台上的(de)敌人打掉。

第二(èr)枚站(zhàn)在平台(tái)上前进跳起(qǐ)来放,需(xū)要多加练(liàn)习(xí),可观测近点是否有敌(dí)人前(qián)压。

第三枚还(hái)是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于观测(cè)A大(dà)远(yuǎn)点。

第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来(lái)放,可(kě)观测平台和(hé)二楼。

第五枚(méi) 在平台(tái)过点烟(yān)中防(fáng),用(yòng)于观测平台信息。

A点的(de)道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就需要跟(gēn)队友沟(gōu)通(tōng)并(bìng)看实时战况决定(dìng)了,之(zhī)后就交给枪法(fǎ)和队友发(fā)挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要难(nán)打的(de)多,因为B点的地形(xíng)就(jiù)决定了防守占(zhàn)据(jù)优势(shì),但也并不是没法(fǎ)打。

步骤一:防止放绕后绊线

步骤二:监(jiān)控拿信息(xī)

看对方扔道(dào)具情况决定是否能上(shàng)前放监控,拿(ná)信息(xī)。

这枚监控(kòng)可拿到敌方右侧(cè)近(jìn)点,二楼(lóu)和(hé)柱后大部分地区的信息。

步骤(zhòu)三:过点烟

这两颗过点烟可以掩护队(duì)友进点、左右出拉(lā)枪(qiāng)。

或者第二颗烟往左边放,通过左前方留出(chū)的一(yī)条缝隙进行清(qīng)点。

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