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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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