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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获(hu多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗ò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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