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衣服比较主流的衣服是恐(kǒng)怖(bù)消弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱,头部狂邪(xié)者之角(jiǎo)是可(kě)以无脑觉(jué)醒的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐(jiàn)。

衣服比较主流的(de)衣服是恐怖(bù)消弭和暗(àn)影旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之角(jiǎo)是可以无脑觉醒的(de)位置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写蝠(fú)声(shēng)掠影的伤害10%,值得推荐,主手科西嘉断枪(qiāng)和(hé)虔敬猎(liè)手都是引渡吞噬增(zēng)加10%的伤(shāng)害,所(suǒ)以主手可以放心觉醒,裤子方面常见的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐化、回(huí)忆(yì)之伤用来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠声(shēng)掠影伤害(hài)10%。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士主流觉醒(xǐng)部(bù)位推(tuī)荐

【衣服】

两件比较主流的(de)衣服(fú)是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭给的是如影随(suí)形冷却时间减少(shǎo)10%,暗影旁(páng)生是(shì)蝠声掠影伤(shāng)害(hài)提高10%,相(xiāng)比来说暗影旁生(shēng)收益(yì)更高(gāo),因为是实打实的伤害提高,如影随形吃增益时间所(suǒ)以这个冷却减少10%在堆(duī)增(zēng)益时(shí)间的玩家手里收(shōu)益很低。

【头部(bù)】

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写(tóu)部狂邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的(de)位置(zhì),引渡吞噬(shì)也是我们核(hé)心技能,直接提高10%伤害(hài)无(wú)可(kě)挑剔(tī),这(zhè)也是(shì)狂骑士排行榜(bǎng)里觉醒(xǐng)最(zuì)多的部(bù)位!

【护肩】

护肩(jiān)蝠群代(dài)言人也是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推(tuī)荐。

哪怕是带(dài)上偏向PVP的沉重(zhòng)心债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷却10%也(yě)是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增(zēng)益(yì)时(shí)间,但是原本精华的时(shí)间太短(duǎn),只有2秒,所以增益时间提升加上(shàng)冷却(què)时(shí)间减少(shǎo),可(kě)以让我们在(zài)PVP里有更多的存活机会(huì),提高容错(cuò)率。

【主手】

主手(shǒu)科西(xī)嘉断枪和(hé)虔(qián)敬猎(liè)手都是(shì)引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放(fàng)心觉(jué)醒,都是关键技能(néng)的(de)增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大锋(fēng)刃增(zēng)伤副手(shǒu)精华都(dōu)是(shì)提高锋刃10%的伤害,对于狂(kuáng)骑士来说增加10%普攻伤害也是非(fēi)常不(bù)错的。

【裤子】

裤子方(fāng)面(miàn)常(cháng)见的(de)欢(huān)声消逝(shì)之容蝙(biān)蝠(fú)带腐化、回忆之伤用来打PVP回血(xuè)都可以(yǐ)提(tí)高(gāo)蝠(fú)声掠影伤害(hài)10%,无(wú)悔让突刺连进冷却减少10%都是(shì)不(bù)错(cuò)的选择,对于突刺流的顺滑体验感会非常好。

【冷门觉醒】

头部消(xiāo)声(shēng)自然是如影随形冷却(què)减少,基本带了消声后如影(yǐng)随形可(kě)以一直持续

异色和(hé)睦是横扫千军带点燃的主(zhǔ)手,觉醒效果是横扫千军伤害提升10%,在测试中感(gǎn)觉横扫(sǎo)千军本身伤害就不高,所(suǒ)以(yǐ)这个主手收益一般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了怒涛(tāo)狂(kuáng)澜(lán)的(de)冷却(què)时间,本身就是增加充能(néng)次数,再(zài)把冷却(què)时(shí)间减少可以让怒涛狂澜(lán)搭配击(jī)飞的控制更加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的(de)主流装备觉醒(xǐng)效果都算优质,主手(shǒu)、副手、裤子、护肩、头部都(dōu)可以无脑冲,除了如影(yǐng)随形相关精华在(zài)增益时间上收益不高(gāo),其他(tā)的都非常(cháng)不(bù)错。

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