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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活(huó)动(dòng)武器。本期为大家(jiā)带来的是原(yuán)神无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)武器解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充能也(yě)有一(yī)定需(xū)求的(de)角色(sè)。

一、武(wǔ)器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充能(néng)属性,而不是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这个(gè)模型显得有(yǒu)些(xiē)尴尬(gà)。

武器的(de)被动技能可以提高角色普(pǔ)攻(gōng)和重击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠(zèng)送武器一样,明显在数值(zhí)是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这(zhè)也也(yě)有个好(hǎo)处,毕竟是绝版(bǎn)武器(qì),不会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开(kāi)无法弥(mí)补的差距。但同时(shí)又保证了(le)收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能接受。

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四(sì)、进阶分析

图中按(àn)那(nà)维(wéi)莱特+达达利亚+枫原(yuán)万(wàn)叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害(hài)期(qī)望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不(bù)如(rú)试做金(jīn)珀。

分析(xī)其原因,试做(zuò)和无(wú)垠(yín)的武器(qì)白值对那维莱特来说(shuō)都没(méi)有收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐(guǎi),而(ér)且金珀的(de)生命百分比(bǐ)要(yào)比无垠的(de)增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属(shǔ)性对于那维来(lái)说可以是有(yǒu)效(xiào)词条(tiáo),那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能(néng)够让输(shū)出(chū)更加平(píng)滑(huá),大招不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明的你(nǐ)一(yī)定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可(kě)以给那(nà)维提供完(wán)整的(de)输出属性。省材料也算(suàn)一个优势(shì)吧。

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也(yě)是较低(dī)的。但(dàn)充能效率算是有效词(cí)条(tiáo),烟绯的大招(zhāo)还是比较(jiào)关键的,总体来(lái)说会使玩(wán)家体验(yàn)更加丝(sī)滑,但输出降低(dī)了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其(qí)适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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