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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

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绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较(jiào)强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而(ér)且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外(w有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语ài)倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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