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kind用法固定搭配,kind用法总结 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一(yī)个(gè)输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过(guò)这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实(shíkind用法固定搭配,kind用法总结)这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效的话(huà),那么(me)其实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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