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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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