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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特(tè)兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低(dī)输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完(wán)全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本(běn)上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目(mù)前投诉最多(duō)的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把(bǎ)武器(qì),本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了(le)一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这(zhè)个情况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的(de)时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解(jiě)决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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