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本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么(me)样 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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