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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为(wèi)艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,无法企及是什么意思,不可企及是什么意思桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下无法企及是什么意思,不可企及是什么意思不会以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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