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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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