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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(ji社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说ù)会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说)两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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