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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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