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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持(chí)续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手(shǒu)段(duàn),可(kě)以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾(yú)锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她(tā)的输(shū)出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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