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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国家更好游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒玩家选择(zé)国家,一(yī)般考量范围不光(guāng)从开局方(fāng)面(miàn)选择,还(hái)可以从后期强度方面来选择(zé),那么究竟万国觉(jué)醒选哪个国(guó)家更好呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧(jǐn)看(kàn)看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个国家更(gèng)好

1、罗马

部(bù)队加成:步(bù)兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物(wù)采(cǎi)集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿(ā)非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢(huī)复(fù)速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):海(hǎi)尔(ěr)曼

3、不列(liè)颠

部(bù)队(duì)加成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防(fáng)容量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓(gōng)手(弓(gō杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ng)兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成(chéng):部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗(liáo)速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德(dé)

5、西班牙

部队(duì)加(jiā)成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所(suǒ)获经验(yàn)值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种部队攻击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):楠木(mù)正成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪究加(jiā)速(sù)+3%

特色兵(bīng)种(zhǒng):花郎(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑(qí)兵攻击(jī)+5%,对中立(lì)单位伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆(mù)鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院(yuàn)容(róng)量+15%

特色兵(bīng)种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(bīng)(骑(qí)兵))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利撒留(liú)

万国(guó)觉醒开局后(hòu)期国家选(xuǎn)择(zé)推荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零(líng)氪或者是微氪的玩家来说,开局选择中(zhōng)国、西(xī)班牙(yá)都是比较合适的。

中国(guó)的初始武将是孙武,特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng)是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的(de)初始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这(zhè)两个国家的兵种在前期的时候都是(shì)比较强势的,骑兵(bīng)在刷野蛮人的时(shí)候非常(cháng)好用,后期如果想要打(dǎ)架(jià)的话可以直接(jiē)选择(zé)转成罗马。

大部分玩家都可(kě)以中国开局(jú),比较肝的玩家可以(yǐ)选择西班(bān)牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力(lì)弓(gōng)兵(bīng)与技能型伤害的(de)英雄( 如李(lǐ杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经常开集结的人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去到大后(hòu)期(qī),经常需要(yào)造(zào)兵,只有(yǒu)德意(yì)志与(yǔ)不列颠有(yǒu)5%训练部队加速

所以,假如(rú)你(nǐ)想先多造一(yī)点兵(bīng)可以(yǐ)选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建(jiàn)筑物(wù)都是24~25等(děng)级的了,花最(zuì)多时(shí)间(jiān)的就在科技上了。此时多留意(yì)战力任务或是(shì)科研任务,顺着奖励好(hǎo)好提升一下。在按下研究(jiū)科技前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文,更好国王都有开王(wáng)国BUff。如果王国(guó)局(jú)势稳定可以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一直打要(yào)塞(sāi)或野蛮人(rén)提升(shēng)统帅技能和等级。

在后期(qī)打架(jià),大(dà)家都几乎(hū)是(shì)T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和(hé)等级。要注意因局势稳定可能很(hěn)多(duō)人(rén)会(huì)因无聊而变得不活跃什至退游(yóu),更好多保(bǎo)持大家(jiā)沟通。适时把(bǎ)某些小盟都合拼吧保持整体(tǐ)活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都是(shì)争谁(shuí)在当国(guó)王(wáng)的了。

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