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kind用法固定搭配,kind用法总结 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效果。

以(yǐ)撒的结合骰(tóu)子(zi)房获得需要(yào)玩家先(xiān)在楼层生成一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子房(fáng)中生成的(de)掉(diào)落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特(tè)殊(shū)的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他特(tè)殊房(fáng)间(jiākind用法固定搭配,kind用法总结n)不(bù)同(tóng),骰子房需要两把钥匙(shi)才(cái)能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先(xiān)决定是否在当前楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层(céng)发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量大(dà)于等(děng)于(yú)其(qí)当前的心之容器数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的(de)掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触发骰子房效果。

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