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《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是(shì)其他(tā)游(yóu)戏中(zhōng)的战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害的。龙(lóng)之(zhī)谷里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要(yào)起到(dào)的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大师模式(shì)中战士(shì)的作用便是用重击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何(hé)释(shì)放技(jì)能的动(dòng)作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大(dà)的伤害(hài)。而(ér)深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其(qí)中(zhōng)一(yī)个(gè)BOss,让其他(tā)队(duì)员放风筝先干掉一(yī)个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭借(jiè)的就(jiù)是血高防厚和(hé)走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的(de)重击技(jì)能(néng)在(zài)副本(běn)中的作用(yòng)显而易(yì)见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之(zhī)领主。其(qí)中月之领主主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的(de)强力(lì)魔(mó)法,但(dàn)防(fáng)御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分(fēn)为:元素、魔导;元素又分(fēn)为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号(hào)称上帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你(nǐ)就会被(bèi)那华丽的牧师(shī)所(suǒ)吸引,以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能(néng)补血的(de)存在,一切的一切皆表示着牧(mù)师将是一个强大的职业(yè)。每一个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个(gè)伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大的(de)牧师,也必然是一个强(qiáng)悍的核心(xīn)。

牧师,在龙(lóng)之(zhī)谷中其实是圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的(de)时(shí)间内(nèi)体(tǐ)验了(le)下(xià)龙之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想比于其他职业,在前期(qī)很(hěn)吃香(xiāng),但是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏一中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022点。

牧(mù)师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸(bà))又分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士(shì)、十字(zì)军。其(qí)中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受(shòu)力量属(shǔ)性影响,十字军主(zhǔ)要受力量(liàng)和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他(tā)游戏是没有目(mù)标锁(suǒ)定(dìng)的(de),弓手技能与(yǔ)攻击的准确度完全取(qǔ)决于你的(de)瞄准手法。接触(chù)过cs类游戏多的玩家(jiā)可以更(gèng)快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后(hòu)方进(jìn)行远距离攻(gōng)击。凭借快速的移(yí)动和多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌(dí)人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭神、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击(jī),游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用(yòng)火炮(pào)和卡巴(bā)拉(lā)进行(xíng)远距离战(zhàn)斗。团(tuán)队辅助能(néng)力强,防御(yù)力略低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程师、炼金术(shù)士;工(gōng)程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师(shī)。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属(shǔ)性(xìng)影响,炼金术士主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌人。用各种支(zhī)援(yuán)来帮助(zhù)队(duì)友(yǒu)。职(zhí)业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的(de)生命(mìng)。主要受(shòu)力量和(hé)敏捷属性的影响。

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