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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元span>其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可(kě)能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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