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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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