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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解(jiě)谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏(xì),你(nǐ)将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的(de)机(jī)器人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这(zhè)来自你(nǐ)的(de)一名死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的(de)故事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有(yǒu)分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该(gāi)会(huì)更有意(yì)思。比如(rú)你可以简(jiǎn)化一(yī)些日(rì)记内容(róng),用另一种方式(shì)传递一部(bù)分给玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过日记(jì)了解(jiě)到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然(rán)后(hòu)通过(guò)解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工(gōng)作手札(zhá)或者某些物品(pǐn)以及(jí)更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡(wáng))。如果能一(yī)步一步获取信息,就(jiù)不要一下子(zi)输出(chū),不(bù)然黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份设计(jì)是可以穿(chuān)越(yuè)时空的少女,旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器(qì)和小机器人(rén)的对话和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这一点做的(de)不错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一(yī)点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一章的转(zhuǎn)盘。能在(zài)笔记本上记住符文的大致(zhì)图案(àn),如果非要我从几个中(zhōng)选的(de)话(huà),完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没有图片对(duì)着(zhe)画(huà),这(zhè)种玩法有点麻(má)烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整(zhěng)体框架(jià)很完善(shàn),需要的(de)东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思差(chà)不(bù)多(duō),都属于“处(chù)于雏形,需要打(dǎ)磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很(hěn)期待续集的。

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