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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《疾风剑(jiàn)魂》一款(kuǎn)以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了(yóu)戏攻略(lüè)。

《疾风(fēng)剑魂》这个(gè)游戏(xì)核(hé)心玩法其实是塔防,养(yǎng)成主要是人物(wù)装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本(běn)相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超(chāo)热闹(nào)的生存+闯(chuǎng)关双(shuāng)模式(shì)以塔防+割草结合的(de)roguelike动作爽游(yóu),在游戏中玩家(jiā)可以选择多种武器、技能,每一局游(yóu)戏都能(néng)带给你更加(jiā)丰富和新鲜的体验。除此之外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐(fá)boss,都说割草(cǎo)一(yī)时爽(shuǎng),大家一起割草才是(shì)爽上加爽(shuǎng)!

一、可玩性

《疾风(fēng)剑魂(hún)》核心玩法其实(shí)是(shì)塔防,不是吸血鬼式的(de),只是战(zhàn)斗性能(néng)差不多,主角不再是重(zhòng)心,而是死后(hòu)可以复活的工具人。炮(pào)塔在战斗(dòu)中防御比例很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种类繁(fán)多,组合搭配有一定的空间(jiān)和策略的选择,只(zhǐ)是(shì)最初有一定随(suí)机性,开局不(bù)一定理想。角(jiǎo)色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基(jī)本相同,技(jì)能效果(guǒ)也(yě)差不多,刷(shuā)怪(guài)也(yě)有(yǒu)一定的(de)特点,另外,以(yǐ)防(fáng)守核心(xīn)塔为目(mù)标,还是有(yǒu)差别的(de)。

二、耐(nài)玩度(dù)

《疾风剑魂》的养成(chéng)主要(yào)是(shì)人物(wù)装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升级,整体深度一般(bān)。 有点像小游戏的数(shù)值结构,养成线不多,升级需要的资(zī)源跳跃很大。有很(hěn)强的商业设计,数值本身(shēn)就有卡点,升级(jí)困难(nán)频率低,之一关感(gǎn)觉(jué)就很明显,说到底就是一个数值导(dǎo)向的(de)游戏。混合(hé)变(biàn)现(xiàn)的商业主(zhǔ)流(liú)设计(jì), 免费项目也(yě)要靠广告(gào)。

三、游(yóu)戏画面

《疾(jí)风剑魂》的美术质量一般(bān),画风有点偏向欧美漫画(huà),角色(sè)塑造(zào)印象不深。场景不多,辨识度一般,界面结构比(bǐ)较常(cháng)规,基本能(néng)联(lián)想到是(shì)什么。效果表达更加准确(què)易懂,有一定的世界(jiè)观, 但是故事没有详细的(de)介绍,很笼统,很牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫画(huà)解释完世界观故(gù)事后是(shì)白屏的(de),但是跳过动画的功能还是可以用的,可以正常进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑(jiàn)射箭,在世界观层面(miàn)没有意义,可能是(shì)动作资源不足,不(bù)仔(zǎi)细看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点(diǎn)近(jìn),有一定的压迫感,闪现的空间有限,虽然省(shěng)了来(lái)回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核心塔冲击效果(guǒ)不明显(xiǎn),建议增加(jiā)冲击振动反馈。然而,这里有(yǒu)一个区(qū)别(bié),如果以人为主,那(nà)被打的(de)效果就要(yào)挂(guà)在人(rén)身(shēn)上。如果以核心塔(tǎ)为(wèi)主,攻击的反(fǎn)馈应该挂(guà)在塔上。感觉挂塔(tǎ)比较合理,毕竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭(jiàn)塔的(de)攻击效果不明显,怪(guài)物多了之后,根本看不(bù)到(dào)自己在(zài)哪里(lǐ)玩,可以考(kǎo)虑换个特效(xiào)。

五、总结(jié)

总的来(lái)说(shuō),《疾(jí)风剑魂》这个游(yóu)戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人(rén)物装备和炮塔的升(shēng)级(jí),画风有(yǒu)点偏(piān)向(xiàng)欧(ōu)美漫(màn)画,角色战斗(dòu)的内容和吸(xī)血鬼基本相同,对(duì)这(zhè)类(lèi)游戏(xì)有(yǒu)兴趣的玩家可(kě)以(yǐ)试(shì)试(shì)看。​​​​​​​

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