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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固(gù)定值加算(suàn),属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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