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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(ló送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由ng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即(jí)可

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