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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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