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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒险征程张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准备好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一(yī)个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时(shí)候(hòu)如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗(dòu)场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在(zài)跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除了(le)不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才(cái)一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了(le)一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的(de)机制,真(zhēn)的很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是(shì)个普通(tōng)的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机(jī)性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时(shí)闪出退(tuì张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛)之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但是游戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏(xì)体验。

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