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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害(hài),才(cái)值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉(mài)

沧海明(míng)月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用(yòng)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是(shì)开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能(néng)力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥(mí)值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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