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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗)器(qì)

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大(dà)的(de)特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可(kě)以额外获(huò)得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

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艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过(guò)目前的(de)版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来(lái)了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一(yī)点对(duì)比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(hu分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗ān)的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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