太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介绍及(jí)玩(wán)法解析游纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入(rù)用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口又会(huì)带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优(yōu)势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序(xù)也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够,中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首(shǒu纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别)先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

评论

5+2=