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A点思(sī)路:放置防绕后绊(bàn)线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可(kě)以防所有绕到(dào)A点进攻的敌人,另一跟(gēn)绊(bàn)线(xiàn)留着,根据(jù)后续(xù)战况自己决(jué)定放置(zhì)位置。

A点(diǎn)思路(lù):放置(zhì)防绕后绊线(xiàn)开(kāi)局(jú)放一(yī)根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线(xiàn)可以防(fáng)所(suǒ)有绕到A点进攻的敌人,另(lìng)一(yī)跟绊线留着(zhe),根据后续战况自己(jǐ)决定放置位置,过点烟布置瞄准这两个(gè)位(wèi)置(zhì),电幕拉起(qǐ)后,各(gè)抛一(yī)颗电子烟,放(fàng)置监(jiān)控这(zhè)几个监控的(de)作(zuò)用殊途同归,都是(shì)为了拿不同位(wèi)置(zhì)的信息,之一(yī)枚用于观测平台和(hé)近点是否有敌(dí)人(rén)架枪,第二(èr)枚站(zhàn)在平台上前(qián)进跳起(qǐ)来放,第三(sān)枚还是站(zhàn)在平台上跳(tiào)起来放,用(yòng)于观测A大远点(diǎn),第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来放,可(kě)观测平台和二楼,第五枚 在平(píng)台过点(diǎn)烟(yān)中防,用于观(guān)测平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分享

霓虹(hóng)町对于(yú)保安,无论是进攻方还是(shì)防守(shǒu)方,都是相(xiāng)对其他地图要容易很(hěn)多的。这是由地图(tú)和英雄性(xìng)质决定的,宽阔(kuò)的地(dì)图(tú)不适合(hé)保安,狭窄的(de)地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后绊线

开局放一根(gēn)绊(bàn)线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人(rén)。另一(yī)跟(gēn)绊(bàn)线留着,根(gēn)据后续战(zhàn)况自己决定放置位置(zhì)。

步骤(zhòu)二:过点烟布置

站在这(zhè)个台(tái)上

瞄准这(zhè)两个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这(zhè)两颗颗电子(zi)烟会形成平台和(hé)A大的过点烟,防敌人架枪,给队(duì)友突破(pò)制造优势。

步(bù)骤三(sān):放(fàng)置监控

这几个(gè)监控的(de)作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置(zhì)的信息(xī)

之一枚用于观测平台和近(jìn)点是(shì)否有敌人架枪,但容易被(bèi)平台上(shàng)的敌人打掉。

第(dì)二枚站在平台上前进跳起来放,需要多加练习,可观测(cè)近点是否有敌人前(qián)压。

第三枚还(hái)是(shì)站在平台上(shàng)跳起来放,用(yòng)于(yú)观测A大(dà)远点。

第四枚 依然(rán)在平台上前进(jìn)跳起来放,可观(guān)测平台(tái)和二楼。

第五枚 在平台过点(diǎn)烟(yān)中防(fáng),用(yòng)于观测(cè)平(píng)台信息。

A点的道具放置就(jiù)这些,至于是(shì)rush、慢(màn)推还是转点就需要跟队(duì)友沟(gōu)通并(bìng)看实(shí)时战况决(jué)定(dìng)了(le),之(zhī)后就交给(gěi)枪法和队友发(fā)挥(huī)了。

2、B点思路

我感觉B点相对(duì)A点来说要难打(dǎ)的(de)多,因为B点(diǎn)的地形就决定了防守占(zhàn)据优(yōu)势,但也并(bìng)不是没法打。

步骤一:防止放绕(rào)后绊线(xiàn)

步骤二:监控拿信息

看(kàn)对方扔道具情况决(jué)定是否能(néng)上(shàng)前(qián)放监(jiān)控,拿(ná)信息。

这枚监(jiān)控可拿到敌方右侧近点,二楼(lóu)和柱后大部(bù)分地区的信息。

步(bù)骤三:过点烟

这两颗过(guò)点(diǎn)烟可以掩护队友进点、左右出拉(lā)枪(qiāng)。

或者第二颗(kē)烟往左边放(fàng),通过左前方留出的一条缝隙(xì)进(jìn)行(xíng)清点。

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