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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也(yě)要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击(jī)具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回复(fù)全队(duì)队友(yǒu)的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能(néng):对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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