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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别使用(yòng)「毁灭」命途通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」时,获得40场战斗(dòu)胜(shèng)利

1.3版(bǎn)本【果壳中的宇宙】中「模(mó)拟宇宙:寰(huán)宇蝗灾」共新(xīn)增(zēng)41个成就,该攻(gōng)略是(shì)41个中22个较难完成的成就其中之一,本次为大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道寰宇蝗(huáng)灾隐(yǐn)藏(cáng)成就(jiù)《铁血战士》获得 *** ,使用「毁灭」命途(tú)通关「模(mó)拟宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」时,获(huò)得40场战斗(dòu)胜(shèng)利

一、全部25个较难成就反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别,超详细完成 *** 总结攻(gōng)略

文中包括了该成就攻略的注释说明与(yǔ)重(zhòng)点知(zhī)识,以及(jí)所有(yǒu)25个(gè)较难完成成就的索引。

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二、获取 ***

使用「毁(huǐ)灭」命途通(tōng)关「模拟宇宙:寰(huán)宇蝗灾」时,获得(dé)40场战斗(dòu)胜(shèng)利

具体完成 *** :

(1)开始阶段就要能获得(dé)多的【作弊】和【重投】次数

(2)骰子只(zhǐ)有【毁灭·肉体(tǐ)帝候(hòu)】这个能(néng)用(yòng),可以(yǐ)将其他区(qū)域变(biàn)成【战(zhàn)斗】区域,所以每次(cì)进位面(miàn)都要规(guī)划好最长(zhǎng)路线(xiàn),用【作弊(bì)】和(hé)【重投】,将规(guī)划好(hǎo)的路(lù)线全部变(biàn)成【战斗(dòu)区域】

(3)另外【战斗】区域可(kě)以遇到(dào)2-3波怪,而【精英】【战斗·虫(chóng)群】【虫群·事件】只会(huì)有1波怪,所以(yǐ)在(zài)路线已经全是【战斗】区(qū)域的情(qíng)况下(xià),可(kě)以用(yòng)多余的骰子(zi)【毁(huǐ)灭·肉体帝候(hòu)】,将【精英】【战斗(dòu)·虫群】【虫群·事件】这些(xiē)路线上的区域(yù)变成【战斗】区(qū)域

(4)因为第1位面最长路线可以为9个区域有(yǒu)怪,第2位面(miàn)最长路线可(kě)以(yǐ)为12个区域(yù)有怪,第(dì)3位面最长路线可以为5个区(qū)域(yù)有(yǒu)怪(guài),然(rán)后又确(què)定第1位面(miàn)第1个房间固定(dìng)3波(bō)怪(guài),3个位面3个boss房间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房间,要求是40波怪(guài),那么40-6=34波怪,也就是剩下实际(jì)22个(gè)房间(jiān)我(wǒ)们(men)需(xū)要遇到(dào)34波怪才行(xíng),22个(gè)房间最(zuì)少(shǎo)22波怪,那么34-22=12波怪(guài),也就是说,如(rú)果全走的是【战斗(dòu)】区域,每个区域(yù)1波怪的情况下,还差了12波怪,那么就需要你走的【战斗】区域中还(hái)要(yào)出现2-3波怪的情况

(5)总结:除了(le)第1位面第1个房间和3个(gè)位面3个boss房间外,剩下的22个房间,我们(men)最少要(yào)遇到6次(cì)3波怪或(huò)者12次2波(bō)怪的房间才行,这概(gài)率完成(chéng)的可(kě)能性(xìng)真的是太小了,因为(wèi)基本都是一波怪的情(qíng)况

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