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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一个机(jī)制,不(bù)同的(de)元素(sù)叠加后(hòu)能造成(chéng)不同的伤害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应(yīng),是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看图片左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可(kě)以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌人造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水元素附着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重(zhòng)攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高

火元素(sù)对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元(yuán)素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会(huì)发生转化,除造成原本(běn)的风元素(sù)伤害外(wài),还会额外造成对应转(zhuǎn)换元(yuán)素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到(dào)晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害(hài),为角色(sè)提供保护。

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日策(cè)略制(zhì)定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大家理解选择(zé)的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自行(xíng)体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

相关(guān)下(xià)载(zài)

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