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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增(zēng)加的(de)法伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

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如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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