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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,技(jì)能共用一个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时(shí)候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收集(jí)齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上是每(měi)小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每个(gè)号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结(jié)果是(shì)个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没(méi)有任何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不(bù)行(xíng),920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游(yóu)戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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