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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在(zài)游戏中破坏(huài)地图,自由(yóu)作战。为了玩(wán)家们都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的(de)破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场地都能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障。

本(běn)作(zuò)虽(suī)然是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极(jí)有保障(zhàng)。

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脑洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以脑(nǎo)洞(dòng)的开(kāi)发更多的是在游玩前的自(zì)定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种,血量依次提高(gāo)移速(sù)逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器和道具(jù)都各(gè)不(bù)相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携带目标跑路(lù)是(shì)较为好用(yòng)的,壮体型(xíng)各项均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了(le)移(yí)动能力,极(jí)大提(tí)升重火力。

除开射击游戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投(tóu)掷(zhì)手(shǒu)雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道具(jù)、能(néng)快速移动的绳索、超(chāo)级大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不(bù)同效果的装备道具。

由(yóu)于其种类效果(guǒ)实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开(kāi)始游戏前小编也总是会因为“这也(yě)想装备,那(nà)也想带上”但位(wèi)置(zhì)却(què)不够而烦恼。

能(néng)够自定义(yì)创(chuàng)建的角色配置有(yǒu)着很多(duō)不(bù)同的注重(zhòng)方向(xiàng),如(rú)小编(biān)在上(shàng)次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍,还(hái)需(xū)要抢什么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能(néng)够有(yǒu)着不一样的玩法(fǎ)体(tǐ)验,游(yóu)玩(wán)的感(gǎn)受会发生极大的变化,能够(gòu)长时间保持极高的新鲜体(tǐ)验(yàn)感。

自由(yóu)且震撼的(de)场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景破坏这(zhè)一特色内(nèi)容,大家可(kě)能会疑惑这种(zhǒng)内容(róng)算什么(me)特点,很多游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自由的(de)。

举(jǔ)个例(lì)子:建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一(yī)队以重火力(lì)守(shǒu)着,这时候可以来(lái)几个炸弹从他们(men)的头顶或(huò)者脚下突破进去(qù)。

还能(néng)够多个爆(bào)破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下(xià)一(yī)层(céng),甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也是区别于同类游戏的,即(jí)使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏(huài)的体验有着很大的新(xīn)鲜感和金币爆(bào)一(yī)地的视觉感,以各种各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题(tí)吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同(tóng)角色选择可重(zhòng)复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个(gè)难受点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技(jì),但是现在有(yǒu)太多(duō)可(kě)以秒杀的武(wǔ)器,让人完全无法找到(dào)公平(píng)竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比命长(zhǎng)。

4、在(zài)没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候(hòu)两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的(de)来说本作是一款有着极大(dà)潜力,且目前(qián)表现就非(fēi)常好的之(zhī)一人称射(shè)击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一(yī)定的平衡(héng)问题,但处于(yú)测试阶段有着充足的世(shì)界发掘这些问(wèn)题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是一款能够(gòu)玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的(de)fPs游(yóu)戏,非常推荐入(rù)手(shǒu)体(tǐ)验。

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