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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头)以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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