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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武。特(tè)别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕光锥(zhuī)推荐(jiàn)分(fēn)析,托帕用什么光(guāng)锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕形象,与托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光(guāng)锥(zhuī),被称(chēng)为托帕(pà)专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个(gè)输出(chū)位的托帕(pà),建议优(yōu)先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推荐(jiàn)一(yī):五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(nǎo)着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系的限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。

可以给(gěi)托帕提供常驻的暴击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕的配装(zhuāng)压力,还能提升(shēng)托帕(pà)的追(zhuī)加攻击伤害(hài),托帕所(suǒ)有伤(shāng)害都属(shǔ)于追加攻击,所(suǒ)以基本(běn)等(děng)同于(yú)全(quán)伤害(hài)提升。并且还提供了一个辅助机制,在(zài)装备者释放追加攻击后,给敌人施(shī)加一个(gè)更高可以叠两层的永久的(de)负面效果(guǒ),我(wǒ)方所有(yǒu)角色攻击该(gāi)敌人都会(huì)让(ràng)这次伤害的暴击伤害提高,非常适(shì)合托帕(pà)。特(tè)别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥(zhuī)「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)高额的增伤,但需(xū)要保持攻击同(tóng)个角色(sè)来维持层数,适合多段攻击的(de)角色,或(huò)者在(zài)有对单(dān)需求时使(shǐ)用,托(tuō)帕的拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系战(zhàn)技和追(zhuī)击都至少(shǎo)有7段(duàn),非常轻(qīng)松就能叠满增益层数。满(mǎn)叠(dié)影的情况下,这个光(guāng)锥(zhuī)的收益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专武的1叠五星(xīng)比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥提供了(le)非常多的常驻暴击伤害,且如(rú)果普攻战(zhàn)技有一(yī)次没有暴(bào)击,就能(néng)额外再获得(dé)大量暴(bào)击(jī)率加成,正好托帕的(de)战技有7段伤(shāng)害(hài),想要触发这个效果非常(cháng)简单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那个回合是(shì)不会(huì)消(xiāo)耗的,也(yě)就是相当于每3回合可(kě)以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕的回合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿(ér)的专武(wǔ),提供(gōng)暴击率(lǜ)和战技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但(dàn)对(duì)速度要求(qiú)比较高(gāo),托帕需要(yào)和艾(ài)丝妲配合(hé)才(cái)能够吃满层数(shù),覆盖(gài)率和加速BUff覆盖(gài)率(lǜ)成(chéng)正(zhèng)比。而终结技暴击伤害加成由(yóu)于托帕(pà)的终结(jié)技(jì)没有伤(shāng)害,所以就(jiù)吃不到增益(yì)了(le)。更多的时候可能会是一个只能吃到暴击率的白板(bǎn)。

可(kě)用四:五星光锥「星海巡航(巡猎(liè))」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技能常态提(tí)供(gōng)不(bù)少暴(bào)击率,可以(yǐ)降(jiàng)低托帕的配装压力,另(lìng)外两(liǎng)项效果(guǒ)之一(yī)项可(kě)以提高斩杀能(néng)力,使得暴击率压力再次(cì)降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不(bù)过由于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四(sì)星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥适(shì)合在对单(dān)或(huò)者对二环境(jìng)下使用,能(néng)提高暴(bào)击率(lǜ),降(jiàng)低配装压力,常(cháng)态攻击(jī)力的提升也可以(yǐ)提高托帕的伤(shāng)害。但目(mù)前的环境对(duì)2以下比(bǐ)较(jiào)少,需要快速(sù)击杀小(xiǎo)怪来(lái)启动光锥(zhuī)效果。

可用(yòng)六(liù):四(sì)星光锥「重返(fǎn)幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态(tài)提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装压力(lì)。并且在暴击后有概(gài)率可(kě)以消(xiāo)除敌人的增益(yì)效果,可以当半(bàn)个虚无来用,不过可惜(xī)每(měi)次攻击只能触(chù)发(fā)一(yī)次(cì)。并且(qiě)这是大月卡光锥,只有氪金(jīn)才能(néng)获得。

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