本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。
太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)
一(yī)、基础效果
战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合
二(èr)、两仪阴效果
三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)
我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒
因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积
所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了
不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高
不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。
四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低(dī)
阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。
五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的
反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)
然后再来看四(sì)象
六、太阳(yáng)
太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒
其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果
而且加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)
效果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低
七、少阳
少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果
如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的(de)
太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。
而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出来
然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔
所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴
太阴,达咩,不(bù)推荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的
太阴我也同样(yàng)不推荐
我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了