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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光(guāng)幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投。

A点进攻:全部正面(miàn)进攻难度挺大的(de),推荐(jiàn)分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的(de)夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点跳投,攻方(fāng)看A绳(shéng)索区开局站在这个位置(zhì)的(de)极限(xiàn)抬(tái)头瞄准这个角跳投,A绳索看(kàn)A包(bāo)从A大看A包(bāo)的眼没有固定点位我(wǒ)就不多说了,只要正常能扔(rēng)到二(èr)楼平(píng)台就行,A点防守(shǒu):A包(bāo)看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼(lóu)平台的这个角落瞄(miáo)准图中(zhōng)墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站在B树木区(qū)箱(xiāng)子的(de)这(zhè)个角落瞄准这棵(kē)树(shù)树(shù)叶的这(zhè)个空角(jiǎo)直接跳投,B大门看B包站(zhàn)在B大(dà)门(mén)这(zhè)个瞄准(zhǔn)点出挨着墙抬头瞄准这个(gè)墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂(liè)变峡谷(gǔ)攻防教(jiào)学

裂变峡谷这张图(tú)很特别,跟其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警(jǐng)方(fāng)可以开局直接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳(shéng)索发(fā)挥更多(duō)进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的(de)技能(néng)机制让她在裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大的(de)作用(yòng)。

此篇(piān)攻略仅有(yǒu)两个(gè)不是直接跳投(会标注),其(qí)余点位(wèi)全是直接跳投的。

报点参(cān)考地图:

一、A点进攻

全(quán)部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点前压(yā)

(这颗眼我(wǒ)试了快1个小时才成(chéng)功)

开(kāi)局站在(zài)光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这(zhè)个点(结合(hé)下两(liǎng)张图)跳投

这颗眼会从(cóng)图(tú)中(zhōng)窗户的缺口(kǒu)掉下去落(luò)到A区大堂(táng)

这(zhè)颗眼会看到从A门或A大(dà)前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位置(zhì)的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投(tóu)

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah3、A绳索看A包

从(cóng)A大(dà)看A包的眼(yǎn)没有固(gù)定(dìng)点位我就不多(duō)说了(le),只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行。

从(cóng)A门(mén)出(chū)来后,站在门(mén)左侧墙线的这个角落

抬头瞄准棚(péng)顶的这(zhè)个角直接跳投

这个眼几乎(hū)会看(kàn)到A点部署区的所有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看(kàn)A绳索(前进(jìn)跳投(tóu))

顶在(zài)电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahA包点二楼(lóu)平(píng)台的这个角落(luò)

瞄(miáo)准图中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按(àn)住W跳投(tóu)就(jiù)行)

这(zhè)个眼会扔到墙角上(shàng),能看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包(bāo)

站在(zài)B树木区(qū)箱子(zi)的这个角落

瞄准这棵树树叶(yè)的这个空角直接跳投(这个开低画(huà)质容(róng)易看(kàn),开高画质看(kàn)不(bù)出来)

开高画质可(kě)以用这个,E技能UI上方圆(yuán)点(diǎn)对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个(gè)效果一样

能看到B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着(zhe)墙(qiáng)

抬头(tóu)瞄准这个(gè)墙角跳投

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位(wèi)置

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