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气血觉(jué)醒技能累计大(dà定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历)于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

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一(yī)、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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