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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的(de)时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗shí)生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开(kāi)局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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