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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那(nà)个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就不(bù)会(huì)失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界的(de)存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的(de)时候动不了(le),前(qián)后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了(le)第(dì)二个小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这(zhè)个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但(dàn)是近战不能打他(tā),不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻(gōng)击,但(dàn)是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具(jù)和(hé)技能只有很少一部分进行刮(guā)痧(shā),你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间(jiān),直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就(jiù)更难躲(duǒ)了(le)。后期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或(huò)者较强(qiáng)的可(kě)操(cāo)作性,现(xiàn)在(zài)这(zhè)样设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下(xià),他会马上(shàng)跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果可三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿想而知。最恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果的道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解(jiě)锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而且这个道具很垃(lā)圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差(chà)了(le)一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细(xì)胞(bāo)在同(tóng)类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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