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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复B母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理Uff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切(q母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理iè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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