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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战(zhàn)各(gè)方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是(shì)否在(zài)残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是(shì)比较高(gāo)的(de),0氪(kè)的(de)天空也很常(c蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗háng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言(yán),官方除了不(bù)断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻(kè)意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游(蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这(zhè)个(gè)问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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