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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对指定一名敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物理(lǐ)角色(sè),技能均为单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概(gài)率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢(lú)卡的(de)技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但并(bìng)不(bù)属于战技伤害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技的加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率虽然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但(dàn)更高上限受(shòu)制于自身的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人(rén)血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有效(xiào)生命大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精(jīng)英(yīng)血(xuè)量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的(de)条(tiáo)件(jiàn),只看攻(gōng)击(jī)上(shàng)限即可(kě)。

额(é)外技能(néng)

科长相当于什么级别?class="edk3u 6f6a-2b5f-334d-935d view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/6e89e34160a84c022a23c17da58b5e3b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详(xiáng)解 卢卡加点推荐(jiàn)">

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技(jì)相同,在(zài)面对自带(dài)复(fù)活、吸(xī)血或(huò)增伤(shāng)技能的敌(dí)人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了卢卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满(mǎn)4层后无法再(zài)获(huò)得额外(wài)能(néng)量,比如必杀技(jì)给(gěi)的(de)2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋(fù)时释放必(bì)杀(shā)技只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触发(fā)6点额外回能(néng);而在3层天赋时释(shì)放必(bì)杀(shā)技只(zhǐ)能额外回(huí)复3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前(qián)层(céng)数(shù)消耗一(yī)波(bō)避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化普攻

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在(zài)解锁相应额(é)外技能之后连打部(bù)分次数变多,从基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体(tǐ)期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什么用(yòng)?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一(yī)开始也是(shì)这么想(xiǎng)的(de),但看到星魂6的(de)时候我才(cái)发(fā)现原来还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确有提升(shēng),有需要的(de)玩家(jiā)可(kě)以查看(kàn)下文的星魂部分,这里(lǐ)不(bù)再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗(hào)130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩(wán)卢(lú)卡的时候专门(mén)给没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌(dí)人开大,然(rán)后(hòu)再(zài)一次强化普(pǔ)攻(gōng),但实际(jì)上这(zhè)么做一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋层(céng)数,并(bìng)随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它(tā)并不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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